10 Gnomes 7
| Kaland játékok |
-
Hugo meggazdagodott, utcai élete már a múlté. Ám Hugo nem boldog, hiányzik neki az utca, a régi barátok. Segíts neki visszajutni a régi világába, hogy továbbra is hajléktalan lehessen.
-
Egy újabb kijutós játékban kell helyt állnod. A helyszín egy hálószoba. Keresd a tárgyakat, és használd őket a megfelelő helyen.
-
Segíts a kis gyurmafigurának átjutni az egyes pályarészeken. Fedezd fel a pályarészt, és ügyeskedd ki, hogy mit kell csinálni ahhoz, hogy továbbléphess. Ha elrontottál valamit, akkor ugyanarról a pályáról folytathatod a játékot!
-
Egy napon arra ébredsz, hogy semmire sem emlékszel. Egy idegen helyen vagy. Ismerd meg az ismeretlen trópusi vidéket. Vedd fel a tárgyakat amiket találsz, és használd őket a megfelelő helyen.
-
Egy idegen a Földre zuhant űrhajójával, pontosan az 51-es zónába. Sajnos egyből kiszúrták az emberek, és foglyul ejtették. Segíts neki kiszabadulni, és elmenekülni a kutató bázisról!
-
A főhős megunta a munkát, és azt, hogy a nők észre sem veszik. Elhatározta, hogy a nagy strand bulira egy igazi macsót varázsol magából. Ehhez viszont rengeteget kell dolgoznia. Irányítsd a főhős életét 2 hétig, is varázsolj belőle igazi nőcsábászt!
-
Robinson Crusoe egy lakatlan szigeten ébred a kutyájával. Mikor megjelentek a bennszülöttek nagyon megijesztették. 10 napot adtak neki, hogy kezdjen valamit a szigeten. 10 nap után visszajönnek, és elviszik őt! Ennyi időd van, hogy felkészülj az érkezőkre. A legfőbb célod a túlélés, a második cél, hogy a tizedik napra felépítsd a bunkert, ami a bennszülöttek ellen véd majd meg!
-
Egy átlagos napon a kis csiga meglátta Sneela-t, akibe azonnal beleszeretett. Elhatározta, hogy szed neki egy virágot, és azzal lepi őt meg. De a virágszedés balul sült el, mert letört az ág, és a kicsi csiga a házba pottyant. Segíts neki kijutni onnan. Kattints a tárgyakra, és használd őket a megfelelő helyen!
-
Segíts Peternek, a pingvinnek megakadályozni a globális felmelegedést. Segítsd őt útja során. Kattints a tárgyakra a pályán jó sorrendben. Tüntesd el a továbbhaladás akadályait Peter előtt. A célod a Föld megmentése!
-
Benny barátjának Velencében van egy fontos feladata, megtalálni egy kő 8 darabját. Ám valaki követi őt, így óvatosan kell dolgoznia. Segítsd neki megtalálni a köveket.
-
Segíts a kicsi sárga figurának, akinek a neve Red, hogy ételt találjon magának. Reggel nem evett semmit, ezért az erdőben bolyongva nagyon megéhezett. Finom illatokat érzett, ami egy várba vezette őt. Keresd meg az ételt a várban, juss át az ajtókon, fejtsd meg a rejtélyeket!
-
A történet folytatásában Brenda a papírokon említett 7 jogart akarja megtalálni Benny-nek az egyiptomi piramisok mélyén. Segíts neki az ott található tárgyak segítségével.
-
Ebben a mini játékban segítened kell Dan-nek, hogy megtalálja a 9 elrejtett papírt Benny lakásán, és elvigye neki. Használd a lakásban lévő tárgyakat, hogy segítsenek a továbbjutásban, kombináld őket, ha szükséges.
-
Fedezd fel a Húsvét-szigetek titkait. Kattints a különböző tárgyakra, és figyeld mi történik. Használd a megfelelő dolgokat, a megfelelő sorrendben, és akkor egy különleges befejezést tekinthetsz meg a játékban!
-
Újabb látogató érkezett a világűrből. Ezúttal egy kempingbe csapódott a meteorit, és az éhes idegen mindent megtesz, hogy jóllakjon. Mindig csak vele megegyező méretű élőlényeket ehet meg, amik közül egyesek csak tápanyagként szolgálnak, míg a többi különböző képességeket ad az idegennek. A végső cél minden pályán az ember elfogyasztása.
-
Esquire Padrino a hírhedt gengszter macska ismét a városban van. Cuboy az egyetlen, aki elkaphatja. Ám Padrino egy időgéppel a múltba repült, így Cuboy-nak is követnie kell. Segíts neki megtalálni a gengsztert az emberek és a tárgyak segítségével.
-
Egy csodálatos kertben találod magad. De nem szeretnél örökre itt maradni. Ehhez viszont ki kell jutnod, ami nem is olyan könnyű. A kijárati ajtót meg kell növesztened, hogy kiférj rajta. Keresd meg a növesztő szer receptjét, majd gyűjtsd össze a hozzávalókat!
-
Egy elhagyatott házban találod magad. Nem tudod mi történt veled, és hogy hol vagy pontosan. Kutasd fel a házat, jöjj rá, hogyan és miért is kerültél oda. Gyűjtsd a tárgyakat, és próbálj kijutni az ismeretlen épületből!
-
A kaland folytatódik. Immáron a negyedik részben kell helyt állnod. Egy idegen szigetre érkezel, és rögtön rabságba kerülsz. A feladatod, hogy kijuss a vulkán gyomrából minél előbb. Kutakodj a barlangban, és használd a felvett tárgyakat a megfelelő helyen!
-
Az őrült tudós ismét nem nyugszik. Ahogy megszöktél máris elkaptak. Most ezúttal a tengerre szálltak. Még nehezebb feladat vár rád, hisz a hajó gyomrából kell megszöknöd. Kevesebb eszköz, kevesebb lehetőség. De most sem lehetetlen. Igyekezz, nehogy észrevegyenek!

